我一直在玩弄结构作为隐式验证复杂值对象的机制,以及围绕更复杂类的通用结构以确保有效值。我对性能后果有点无知,所以我希望大家能帮助我。例如,如果我要执行类似将域对象注入(inject)值类型包装器之类的操作,这会导致问题吗?为什么?我理解值类型和引用类型之间的区别,我的目标是利用值类型的不同行为。为了负责任地做到这一点,我到底需要研究什么?这是我正在考虑的事情的一个非常基本的想法。publicstructNeverNullwhereT:class,new(){privateNeverNull(Treference){_reference=reference;}privateT_refer
我最近遇到了一个问题,我有一个ObservableCollection绑定(bind)到一个ListView。人是我写的结构。只要我在绑定(bind)之前设置People对象的值,一切似乎都正常。但是,当我尝试在运行时从GUI设置值时,底层对象似乎并未反射(reflect)更改。我最终通过简单地将People从结构更改为类来克服了这个问题。无需进行其他更改。谁能给我解释一下这是为什么? 最佳答案 您的绑定(bind)获取结构的副本,因为结构是按值传递给方法的。如果绑定(bind)更新了一些东西;某处内存中的副本正在被修改,因此您的原
这个问题在这里已经有了答案:WhenshouldIuseastructratherthanaclassinC#?(31个答案)关闭9年前。副本:WhentousestructinC#?在Microsoft.NET2.0/3.5中使用结构而不是某些类是否有实际原因?“结构和类有什么区别?”-这可能是“.NET开发人员”职位空缺面试中最受欢迎的问题。面试官认为唯一正确的答案是“结构分配在堆栈上,类分配在堆上”,并且没有进一步询问。一些谷歌搜索显示:a)structureshavenumerouslimitationsandnoadditionalabilitiesincomparisont
我有一个List>.我需要按照以下方式做一些事情list.Find(x=>x.Key=="foobar")但是,如果列表中不存在,行为会是什么?通常它会返回null,但结构不能为null。 最佳答案 我的建议是对不可为null的类型使用FindIndexintindex=list.FindIndex(x=>x.Key=="foobar");if(index>=0){//found!UseResult(list[index]);}如果Find()不成功,返回默认值default(T)。对于不可空类型,此结果无法与具有默认值的常规条目区
我想修改数组内部结构的字段,而不必设置整个结构。在下面的示例中,我想在数组中设置元素543的一个字段。我不想复制整个元素(因为复制MassiveStruct会影响性能)。classP{structS{publicinta;publicMassiveStructb;}voidf(refSs){s.a=3;}publicstaticvoidMain(){S[]s=newS[1000];f(refs[543]);//Error:Anobjectreferenceisrequiredforthenon-staticfield,method,orproperty}}有没有办法在C#中做到这一点?
我有一个值(结构实例)被转换为object以进行通用处理。我需要复制该值。我不能明确地这样做,因为我只有它的Type并且不知道它在编译时是什么。默认情况下,我会得到一个引用副本:varcopy=objectOfMyStruct;。我考虑过通过MemberwiseClone()进行显式浅拷贝,但我不能这样做,因为它是protected方法,我不能修改MyStruct。Convert.ChangeType(objectOfMyStruct,typeOfMyStruct)没有帮助,因为转换(实际上没有转换)发生在内部并再次返回Object。我该怎么做?编辑:我需要制作一份副本以保留原始值并反
对于一个Type,在C#中有一个属性IsClass,但是如何判断一个Type是一个struct呢?虽然IsValueType是必要条件,但显然是不够的。因为int也是一种值类型。有人建议如下代码:boolIsStruct=type.IsValueType&&!type.IsEnum&&!type.IsPrimitive;但我不确定这是否是一种准确的方法。该公式应说明结构与其他类型(例如DateTime、int和arrays)之间的区别。正如一些friend指出的那样,这里我指的是用户定义的结构而不是预定义的类型,例如DateTime。 最佳答案
出于内存性能的原因,我有一个结构数组,因为项目的数量很大,并且项目会定期被抛出,因此会扰乱GC堆。这不是我是否应该使用大型结构的问题;我已经确定GC垃圾处理会导致性能问题。我的问题是当我需要处理这个结构数组时,我应该避免使用LINQ吗?由于结构不小,按值传递它是不明智的,而且我不知道LINQ代码生成器是否足够智能以执行此操作。结构如下所示:publicstructManufacturerValue{publicintManufacturerID;publicstringName;publicstringCustomSlug;publicstringTitle;publicstringD
我刚刚在结构中使用异步方法时遇到了一个奇怪的行为。有人可以解释为什么会发生这种情况,最重要的是是否有解决方法?为了演示问题,这里有一个简单的测试结构publicstructStructure{privateint_Value;publicStructure(intiValue){_Value=iValue;}publicvoidChange(intiValue){_Value=iValue;}publicasyncTaskChangeAsync(intiValue){awaitTask.Delay(1);_Value=iValue;}}现在,让我们使用该结构并进行以下调用varsIns
我在我的代码中使用用C++编写的API(用C#编写)。API需要一个参数作为指向结构的指针。该结构由“Int”和Char数组组成:例如unsafepublicstructToBePassed{Int32Num1;Int32Num2;Char[]Data;//orfixedCharData[255];}我不能直接将结构指针传递给API,因为在那种情况下,我会收到“指针无法引用编码(marshal)结构”的错误。代码编译成功,但是当我执行(调试)代码时出现此错误。现在我有两个选择:第一:-通过引用传递结构:我想问一下,当我通过引用传递结构时,需要结构指针的API是否可以接收地址。请注意,A